沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
在设计处理沙盘模型绿化树木色彩时,色彩与建筑主体的关系:在处理不同类别的沙盘模型绿化色彩时,要考虑色彩与建筑主体的关系。如在表现大比例单体模型绿化时,色彩要稳重,变化要简洁,富有装饰性。在表现群体建筑模型绿化,特别是小比例的规划模型绿化时,要注意色彩的整体感和对比性,色彩较多地采用浅色调,而绿化色彩采用深色调,两者形成一定的对比关系,从而突出建筑主体的表现,增强整体效果。
沙盘的原始版本是用沙子堆出地形地貌,利用沙子易堆塑的特点来进行某个区域的地形模拟。早应用于军事领域,随着城市建设的发展,沙盘模型也被用来做为城建规划的模型建设。但是,在如今的社会里,我们想要在沙盘表达的信息越来越多,越来越复杂。地下的管道铺设,地上的建筑规划。大到山川河流,小到一草一木,原始的沙盘再也不能满足人们的需要。
地形地貌沙盘模型地形地貌沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形地貌沙盘模型主要运用于交通、水利、电力、国土资源、旅游、军事等行业。 建筑沙盘模型建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。